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Les nouveaux champions de teamfight tactics ne sont plus qu'à quelques jours de débarquer sur les serveurs officiels. à cette occasion sera mis en place le patch 9.16 dans la soirée du 14. Voilà donc la liste des modifications prévues (même si elles sont susceptibles de changer) Outre l'arrivée des quatre champions et de la

Riot vient d'annoncer sur son Dev Corner quelques pistes pour le prochain patch, ainsi qu'une mise au point concernant les divers ajustements d'équilibrage de la meta. Sur ce deuxième point, Riot est conscient que les ajustements trop fréquents changent artificiellement la meta et ne laissent pas au joueurs le temps de mettre en place

Pas mal de changements sur ce patch et une meta qui va s'en retrouver un peu chamboulée. Pour commencer les Ninjas et Assassins n'ont pas été nerfés comme nous aurions pu nous y attendre. Par contre les autres classes ont été relativement buff. Le Néant en particulier devrait être désormais la classe qui counter

La semaine prochaine devrait sortir sur Teamfight tactics le patch 9.15. Le rioter Mortdog a mis à disposition la liste des nouveautés à l'étude. Comme toujours ces modifications changeront d'ici la sortie du patch, mais elles donnent une idée générale de ce qu'il va se passer. Buff et Streak system Riot semble avoir des projets pour

Le 9.14b avait été annoncé et, si on s'en doutait déjà, apporte enfin avec lui un nerf des assassins (sa mise en place est prévue cette nuit pour la zone EUW) . Le 9.15 est prévu pour mercredi prochain ! Types Assassin Dégâts critiques : 150%/350% ⇒ 125%/350% Sorcier Puissance supplémentaire des compétences : 35/100 ⇒ 45/100 Sauvage Vitesse d'attaque par effet